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同步中…-《晦暗》

作品介紹

遊戲名稱【晦暗Dimness】
以第一人稱恐怖題材作為遊戲的發想起點,並希望以遊戲機制和3D美術呈現為主的情況下去做規劃,用故事劇情為輔助遊戲整體的推動。恐怖題材的決定除了組員們都感興去外更想要的是挑戰與嘗試,不論是遊戲機制、美術能力或故事串聯。
遊戲機制上採章節方式進行,每一章節皆有不同的遊玩模式,為的是不讓玩家對遊戲失去趣味性,機制雖然多變但在操作上相對簡易許多,而美術選擇3D製作是為了追求寫實的恐怖,場景是現實生活中隨處可見的,為的就是增加真實的沉浸感。劇情故事是以親情與友情背景下撰寫,劇情類型選的相對普通,一來是好去編寫因為就是日常與生活,二來是認為遊戲機制玩法與美術視覺上才是我們遊戲的主要。
《晦暗》的故事圍繞著一對姐妹,透過妹妹的夢境視角揭示出她們之間的情感。妹妹在夢中陷入一個異樣的世界,卻對周遭的一切顯得無所謂。當她撿起遺忘已久的相機與日記,將開始了一場尋找過往記憶的冒險。然而在這個夢境中,世人被劃分為被害者、加害者與旁觀者,彼此間的輕蔑與微妙的友情交織著,讓這段旅程充滿了不確定性。姐姐的忍耐、朋友的自私和妹妹的恐懼,究竟最終的結局將是希望還是失望,等待著玩家去探索。

開發者

同步中…

開發者介紹

【同步中…】是由洪翎瑄、陳昱彤、朱心妮、陳丞碩、辛柔瑾、唐湘婷6人組成的學生團隊,大家無一例外都有一個共同點就是對遊戲的喜愛,目前正在製作第一款遊戲,雖然是有難度的恐怖向題材,但值得一提的是團隊中令人驕傲美術與程式,出色的才能都在各自擅長的領域展現著。挑戰的過程中同時也很幸運有著支持著我們的老師與夥伴們,現階段的我們仍然在不斷磨合與嘗試,我們仍在同步中。




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