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「G-EIGHT」インディーゲーム展示会閉幕:国際開発者が初登場

svg2024-04-15公式発表

第二回「G-EIGHT」ゲーム展が閉幕しました

こんにちは、愛するゲーム開発者とプレイヤーの皆さん!

今年の第二回「G-EIGHT」ゲーム展は先週末に閉幕しました。まず、参加してくれたすべての人々—スタッフ、開発者、オンラインとオフラインで参加したプレイヤーの皆さんに感謝します。皆さんのおかげで、この独立ゲーム界の大きな突破が達成されました。

G-EIGHTゲーム展は台北花博爭艷館で開催され、今回155種類のゲームが集められ、3日間で2万人以上のゲームファンが来場しました。昨年初めて開催された時とは違い、今年は参展作品の数がほぼ倍増しました。ゲームの品質、プレイ方法、アートスタイル、さらには「実用性」やブースのイベント設計に至るまで、開発者は心血を注いでいます!この展示会は、独立ゲームの創造性と多様性を示すだけでなく、世界中の開発者とプレイヤーが交流するプラットフォームを提供しました。

今年の準備期間中、3人の共同創設者とチームは積極的に海外で出展者を募り、展示会に国際色を加えました。アメリカ、日本、韓国、中国からの開発者やパブリッシャーが台湾に来展し、台湾のパブリッシャーと共に、G-EIGHTが「アジアの指標となる独立ゲーム展示会」へと一歩前進しました。今後も主流のゲーム市場で見過ごされがちな優れた作品を台湾のプレイヤーに提供できることを願っています。

展示会を「楽しい」ものにすることもG-EIGHTの目標の一つです。我々は一連のイベントを設計しましたが、その中でも10,000人以上のプレイヤーが投票した「大乾爹時代」プレイヤーの声投票イベントや、ブースのインタラクションを高めるための「集換式カード」があり、今年は47,500枚のカードが発行されました。来場者の数と参加度は予想をはるかに超え、我々のゲームコミュニティが独立ゲームに対して持つ情熱と支持を証明しました。趣味のプレイヤーから熟練の評論家まで、ここに来れば誰もが自分の居場所を見つけることができます。

最後に、展示会の成功は展示されたゲームの数や来場者数だけでなく、独立ゲーム文化の推進と支援にもあります。「G-EIGHT 2023」の閉幕と共に、我々は来年のイベントの計画もすでに始めています。来年も皆さんと再会できることを楽しみにしています!

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